MysticBlood

Regras do Jogo

Ordem, conduta, hierarquia e lei dentro do mundo de MysticBlood.

MysticBlood é um sistema de roleplay construído sobre estrutura, comunidade, identidade sobrenatural e responsabilidade compartilhada.

Estas regras definem os canais de comunicação, o comportamento esperado dos jogadores, a hierarquia do mundo e os procedimentos pelos quais a ordem é preservada.

Canais Oficiais de Comunicação

O sistema de roleplay oferece canais oficiais de comunicação pelos quais os jogadores podem receber informações, solicitar ajuda e permanecer informados sobre o desenvolvimento do jogo.

Site Oficial

O site oficial é a principal fonte de informação e o ponto formal de referência do sistema.

  • Regras e regulamentos do sistema
  • Estrutura hierárquica
  • Lore e ambientação do mundo
  • Guias para novos jogadores
  • Anúncios importantes

Discord Oficial

O servidor oficial do Discord é o principal espaço de comunicação entre jogadores e a equipe.

  • Canais de assistência aos jogadores
  • Comunicação direta com guias e administração
  • Anúncios oficiais do sistema
  • Coordenação de eventos e atividades de roleplay
  • Perguntas, esclarecimentos e relatos de problemas

Grupo Oficial de Second Life

O sistema também mantém um grupo oficial dentro do próprio Second Life.

  • Receber avisos importantes diretamente no mundo
  • Manter-se informado sobre eventos da sim
  • Permanecer conectado com outros jogadores
  • Integrar-se à comunidade de roleplay

Esses três canais funcionam em conjunto para garantir que a informação permaneça acessível e que a comunidade continue informada, organizada e conectada.

Conduta da Comunidade

O sistema de roleplay se baseia na cooperação entre jogadores. Estas regras existem para preservar uma comunidade respeitosa, segura e duradoura.

Respeito Entre Jogadores

  • Insultos não são permitidos
  • Assédio não é permitido
  • Provocação pessoal não é permitida
  • Comportamentos destinados a perturbar ou causar desconforto aos outros não são permitidos

Jogador e Personagem Não São a Mesma Coisa

  • Conflitos entre personagens pertencem ao roleplay
  • Eles nunca devem se tornar conflitos pessoais entre jogadores
  • O respeito entre jogadores deve permanecer intacto fora das ações em character

Tolerância e Diversidade

  • Sem discriminação
  • Sem racismo
  • Sem ataques com base em gênero ou orientação pessoal
  • Sem intolerância cultural ou religiosa

Resolução de Conflitos

  • Mantenha a calma
  • Tente uma resolução respeitosa
  • Contate um Guia ou um membro de nível superior se necessário
  • Se não for resolvido, o caso poderá ser examinado pelo Conselho
Conduta nos Canais Oficiais

Dentro do Discord, do grupo de Second Life e de todos os espaços oficiais, linguagem respeitosa é obrigatória, disputas agressivas devem ser evitadas e as instruções da equipe ou moderadores devem ser seguidas.

Hierarquia do Sistema

O sistema de roleplay é organizado através de uma hierarquia que mantém ordem e coordenação dentro de Linhagens, Clãs e Casas. Os mesmos cargos de Clã e Casa se aplicam igualmente a Vampiros, Bruxas e Lycans.

Administração da Linhagem

Este nível representa a mais alta autoridade que supervisiona a Linhagem como um todo.

  • Supervisionar o funcionamento geral da Linhagem
  • Coordenar raças e clãs
  • Preservar a estabilidade dentro da estrutura sobrenatural maior

Governor Bloodline

A mais alta autoridade administrativa dentro da Linhagem, responsável pela supervisão, coordenação, intervenção em conflitos e garantia do respeito às regras do sistema.

Cardinal Blood

Uma alta autoridade dentro da Linhagem que participa de conselhos, resolução de conflitos e preservação do equilíbrio interno.

Líderes de Espécie

Cada espécie possui um líder supremo dentro da Linhagem, que atua como a autoridade máxima daquela raça.

Arch Vampire

O líder supremo de todos os vampiros dentro da Linhagem, responsável por representar a espécie, supervisionar os clãs vampíricos e manter a ordem entre os seus.

High Arcane

A mais alta autoridade entre os praticantes da magia, encarregada de guiar os clãs de bruxas, preservar o conhecimento arcano e manter o equilíbrio mágico dentro da Linhagem.

Alpha Lycan

O líder supremo dos Lycans, responsável por guiar matilhas e clãs, manter a disciplina e representar os Lycans perante a Linhagem.

Hierarquia do Clã

Os Clãs são grandes organizações dentro da Linhagem, e os mesmos cargos de clã se aplicam às três espécies.

  • Sovereign — Líder do clã, responsável por guiá-lo, representá-lo perante a Linhagem e tomar decisões importantes para o grupo.
  • Co-Sovereign — Segundo no comando, apoia o Sovereign, o substitui quando necessário e ajuda a preservar a ordem interna.
  • Proconsul — Oficial responsável pela organização, supervisão dos membros e apoio à liderança por meio de atividade coordenada.
  • Censor — Oficial responsável pelo controle interno, supervisão das regras e relato de problemas graves à liderança do clã.

Hierarquia da Casa

As Casas são divisões internas menores dos clãs, funcionando como unidades organizacionais mais focadas. Seus cargos são compartilhados entre as três espécies.

  • Prince — Líder da Casa, responsável por guiar seus membros, representá-la dentro do clã e coordenar sua vida interna.
  • Councilor — Conselheiro do Prince, apoia decisões, administração e comunicação entre Casa e clã.
  • Herald — Figura responsável pela comunicação e representação, encarregada de transmitir mensagens oficiais e anunciar decisões importantes.

Regras Fundamentais do Sistema

Estas regras são invioláveis. Elas se aplicam a todos os jogadores sem exceção. Qualquer violação ameaça a integridade do sistema, a experiência de roleplay e a estabilidade da comunidade.

Regra I — Respeito Absoluto ao Sistema

Nenhum jogador pode alterar, manipular ou interferir no funcionamento do sistema, incluindo totems de mudança de raça, ferramentas oficiais de conversão, registros de Linhagem, Clã e Casa ou a administração de hierarquias. Qualquer modificação não autorizada é considerada uma ofensa grave e pode resultar em banimento permanente.

Regra II — Proibição de Conteúdo Malicioso

É proibido introduzir qualquer conteúdo capaz de corromper dados, comprometer ferramentas oficiais ou gerar falhas dentro da sim ou dos canais oficiais. Isso inclui scripts, objetos, mensagens ou manipulações de terceiros que possam afetar o sistema.

Regra III — Inviolabilidade de Totens e Conversões

O totem de conversão e mudança de raça é um instrumento oficial do sistema. A criação não autorizada, modificação ou uso pessoal indevido dessas ferramentas é proibida e pode resultar em suspensão imediata ou banimento permanente.

Regra IV — Proteção das Linhagens e Hierarquias

Nenhum jogador pode alterar linhagens, hierarquias de clã ou casa, ou a atribuição de papéis dentro da Linhagem sem autorização. Qualquer tentativa nesse sentido constitui motivo para sanção severa.

Regra V — Proibição de Interferência Externa

É proibido usar ferramentas externas, scripts, bots, hacks, exploits ou programas para interferir no sistema, manipular o roleplay ou obter informações privilegiadas sem autorização.

Regra VI — Obrigação de Respeitar as Decisões do Conselho

Todas as decisões oficiais emitidas pelo Conselho em relação ao sistema são obrigatórias. Ignorá-las, enfraquecê-las ou manipulá-las é considerado uma infração grave.

Sanções por Violações

Dependendo da gravidade, o Conselho poderá emitir uma advertência formal, suspensão temporária ou banimento permanente. Estas regras são fundamentais para a integridade do sistema e não admitem exceções.

Código de Violações

O Código de Violações regula a conduta dos jogadores dentro do sistema de roleplay e define a classificação das infrações segundo sua gravidade e impacto.

Violações Menores

Condutas que têm impacto limitado ou ocasional no roleplay e geralmente podem ser resolvidas no nível da Casa, Clã ou Linhagem.

  • Desrespeito ocasional às normas internas da Casa ou do Clã
  • Pequenos conflitos de roleplay que não prejudicam a estrutura do sistema
  • As sanções podem incluir advertência, mediação ou recomendação corretiva

Violações Moderadas

Condutas que afetam significativamente a experiência de roleplay ou geram conflitos recorrentes dentro do sistema.

  • Agressão verbal direta contra outros jogadores
  • Provocação repetida de conflitos
  • Violações repetidas de regras internas
  • Uso impróprio não crítico de ferramentas do sistema

Violações Graves

Condutas que comprometem a integridade do sistema, a segurança da comunidade ou as leis fundamentais de MysticBlood.

  • Assédio ou perseguição de outros jogadores
  • Ameaças, intimidação ou discriminação
  • Sabotagem ou manipulação de ferramentas e estruturas oficiais
  • Uso de exploits, hacks ou programas externos

Avaliação das Violações

  • A gravidade da infração
  • A intenção do jogador
  • Histórico prévio de má conduta
  • Impacto sobre a comunidade e o sistema
  • Comportamento repetido pode agravar a classificação

Procedimento

  • As violações podem ser reportadas através dos canais oficiais
  • As partes envolvidas podem apresentar sua versão e evidências
  • O Conselho avalia o caso e determina uma sanção proporcional
  • A decisão do Conselho é final e vinculante

O Conselho e o Procedimento Judicial

O Conselho é o órgão encarregado de analisar e resolver conflitos dentro do sistema de roleplay. Ele funciona como o tribunal interno de MysticBlood.

Juiz

Conduz o procedimento, mantém a ordem, ouve as partes, avalia o material apresentado e participa da decisão final. Um ou mais juízes podem presidir, dependendo do caso.

Promotor Público

Apresenta a acusação ou o caso perante o Conselho, explica a violação alegada e submete provas ou testemunhos.

Defensor

Representa o acusado ou a parte envolvida, apresenta sua versão dos fatos e oferece explicação e defesa durante o procedimento.

Testemunhas

As testemunhas podem apresentar informações relevantes, relatar fatos observados e esclarecer circunstâncias relacionadas ao conflito. O testemunho deve ser dado com honestidade e respeito.

Apresentação de Casos

Quando um jogador acredita que ocorreu uma violação grave, pode solicitar uma revisão pelo Conselho. A solicitação deve incluir uma explicação clara do assunto, os nomes dos jogadores envolvidos e qualquer evidência disponível, como mensagens ou capturas de tela.

Andamento do Procedimento

  • Apresentação do caso pelo Promotor Público
  • Apresentação da defesa pelo Defensor
  • Apresentação de provas e testemunhos
  • Avaliação pelo Juiz ou pelo conselho julgador

Possíveis Decisões

  • Mediação entre as partes
  • Advertência formal
  • Sanções dentro do sistema
  • Suspensão temporária do roleplay
  • Expulsão ou banimento permanente nos casos mais graves
Resolução Final

As decisões emitidas pelo Conselho são resoluções oficiais do sistema. Seu propósito é proteger a comunidade e preservar um ambiente de roleplay justo e ordenado para todos os participantes.