Regel I — Absoluter Respekt für das System
Kein Spieler darf das Funktionieren des Systems verändern, manipulieren oder stören, einschließlich Rassenwechsel-Totems, offizieller Verwandlungswerkzeuge, Blutlinien-, Clan- und Hausregister oder die Verwaltung von Hierarchien. Unerlaubte Veränderung gilt als schweres Vergehen und kann zu einem permanenten Bann führen.
Regel II — Verbot Bösartiger Inhalte
Es ist verboten, Inhalte einzubringen, die Daten korrumpieren, offizielle Werkzeuge kompromittieren oder Fehlfunktionen innerhalb der Sim oder offizieller Kanäle hervorrufen können. Dazu gehören Skripte, Objekte, Nachrichten oder Manipulationen Dritter, die das System beeinflussen könnten.
Regel III — Unantastbarkeit von Totems und Verwandlungen
Das Verwandlungs- und Rassenwechsel-Totem ist ein offizielles Instrument des Systems. Unerlaubte Erstellung, Veränderung oder persönlicher Missbrauch solcher Werkzeuge ist verboten und kann zu sofortiger Suspendierung oder permanentem Bann führen.
Regel IV — Schutz von Blutlinien und Hierarchien
Kein Spieler darf Blutlinien, Clan- oder Haushierarchien oder die Zuweisung von Rollen innerhalb der Blutlinie ohne Autorisierung verändern. Jeder solche Versuch stellt einen Grund für schwere Sanktionen dar.
Regel V — Verbot Externer Eingriffe
Es ist verboten, externe Werkzeuge, Skripte, Bots, Hacks, Exploits oder Programme zu verwenden, um in das System einzugreifen, das Rollenspiel zu manipulieren oder ohne Autorisierung privilegierte Informationen zu erhalten.
Regel VI — Pflicht zur Achtung der Entscheidungen des Rates
Alle offiziellen Entscheidungen des Rates bezüglich des Systems sind bindend. Sie zu ignorieren, zu untergraben oder zu manipulieren, gilt als schwerer Verstoß.
Sanktionen für Verstöße
Je nach Schwere kann der Rat eine formelle Verwarnung, eine vorübergehende Suspendierung oder einen permanenten Bann verhängen. Diese Regeln sind grundlegend für die Integrität des Systems und kennen keine Ausnahme.