Site Officiel
Le site officiel est la source principale d’information et le point de référence formel du système.
- Règles et règlements du système
- Structure hiérarchique
- Lore et univers du monde
- Guides pour nouveaux joueurs
- Annonces importantes
MysticBlood
Ordre, conduite, hiérarchie et loi dans le monde de MysticBlood.
MysticBlood est un système de roleplay fondé sur la structure, la communauté, l’identité surnaturelle et la responsabilité partagée.
Ces règles définissent les canaux de communication, le comportement attendu des joueurs, la hiérarchie du monde et les procédures par lesquelles l’ordre est préservé.
Le système de roleplay met à disposition des canaux officiels de communication par lesquels les joueurs peuvent recevoir des informations, demander de l’aide et rester informés du développement du jeu.
Le site officiel est la source principale d’information et le point de référence formel du système.
Le serveur Discord officiel est l’espace principal de communication entre les joueurs et le staff.
Le système maintient également un groupe officiel dans Second Life.
Ces trois canaux fonctionnent ensemble pour garantir que l’information reste accessible et que la communauté demeure informée, organisée et connectée.
Le système de roleplay repose sur la coopération entre les joueurs. Ces règles existent pour préserver une communauté respectueuse, sûre et durable.
Au sein de Discord, du groupe Second Life et de tous les espaces officiels, un langage respectueux est obligatoire, les disputes agressives doivent être évitées et les instructions du staff ou des modérateurs doivent être suivies.
Le système de roleplay est organisé selon une hiérarchie qui maintient l’ordre et la coordination au sein des Lignées, Clans et Maisons. Les mêmes rangs de Clan et de Maison s’appliquent aux Vampires, Sorcières et Lycans sans distinction.
Ce niveau représente l’autorité la plus élevée supervisant l’ensemble de la Lignée.
La plus haute autorité administrative au sein de la Lignée, responsable de la supervision, de la coordination, de l’intervention dans les conflits et de la garantie du respect des règles du système.
Une haute autorité au sein de la Lignée qui participe aux conseils, à la résolution des conflits et à la préservation de l’équilibre interne.
Chaque espèce possède un chef suprême au sein de la Lignée, qui agit comme l’autorité la plus élevée de cette race.
Le chef suprême de tous les vampires au sein de la Lignée, responsable de représenter l’espèce, de superviser les clans vampiriques et de maintenir l’ordre parmi les siens.
La plus haute autorité parmi les praticiens de la magie, chargée de guider les clans de sorcières, de préserver le savoir arcanique et de maintenir l’équilibre magique au sein de la Lignée.
Le chef suprême des Lycans, responsable de guider les meutes et les clans, de maintenir la discipline et de représenter les Lycans devant la Lignée.
Les Clans sont de grandes organisations au sein de la Lignée, et les mêmes rangs de clan s’appliquent aux trois espèces.
Les Maisons sont des divisions internes plus petites des clans, fonctionnant comme des unités organisationnelles plus ciblées. Leurs rangs sont partagés par les trois espèces.
Ces règles sont inviolables. Elles s’appliquent à tous les joueurs sans exception. Toute violation menace l’intégrité du système, l’expérience de roleplay et la stabilité de la communauté.
Aucun joueur ne peut altérer, manipuler ou interférer avec le fonctionnement du système, y compris les totems de changement de race, les outils officiels de conversion, les registres de Lignée, Clan et Maison, ou l’administration des hiérarchies. Toute modification non autorisée est considérée comme une offense grave et peut entraîner un bannissement permanent.
Il est interdit d’introduire tout contenu capable de corrompre des données, de compromettre des outils officiels ou de générer des dysfonctionnements dans la sim ou les canaux officiels. Cela inclut les scripts, objets, messages ou manipulations de tiers pouvant affecter le système.
Le totem de conversion et de changement de race est un instrument officiel du système. La création non autorisée, la modification ou l’usage personnel abusif de tels outils est interdite et peut entraîner une suspension immédiate ou un bannissement permanent.
Aucun joueur ne peut altérer les lignées, les hiérarchies de clan ou de maison, ou l’attribution des rôles au sein de la Lignée sans autorisation. Toute tentative en ce sens constitue un motif de sanction sévère.
Il est interdit d’utiliser des outils externes, scripts, bots, hacks, exploits ou programmes pour interférer avec le système, manipuler le roleplay ou obtenir des informations privilégiées sans autorisation.
Toutes les décisions officielles émises par le Conseil concernant le système sont contraignantes. Les ignorer, les affaiblir ou les manipuler est considéré comme une infraction grave.
Selon la gravité, le Conseil peut émettre un avertissement formel, une suspension temporaire ou un bannissement permanent. Ces règles sont fondamentales pour l’intégrité du système et n’admettent aucune exception.
Le Code des Violations régit la conduite des joueurs au sein du système de roleplay et définit la classification des infractions selon leur gravité et leur impact.
Conduites ayant un impact limité ou occasionnel sur le roleplay et généralement résolubles au niveau de la Maison, du Clan ou de la Lignée.
Conduites affectant de manière significative l’expérience de roleplay ou générant des conflits récurrents au sein du système.
Conduites compromettant l’intégrité du système, la sécurité de la communauté ou les lois fondamentales de MysticBlood.
Le Conseil est l’organe chargé d’analyser et de résoudre les conflits au sein du système de roleplay. Il fonctionne comme le tribunal interne de MysticBlood.
Dirige la procédure, maintient l’ordre, écoute les parties, évalue le matériel présenté et participe à la décision finale. Un ou plusieurs juges peuvent présider selon le cas.
Présente l’accusation ou l’affaire devant le Conseil, explique la violation présumée et soumet les preuves ou témoignages.
Représente l’accusé ou la partie concernée, présente sa version des faits et offre explication et défense pendant la procédure.
Les témoins peuvent présenter des informations pertinentes, relater les faits observés et clarifier les circonstances liées au conflit. Le témoignage doit être donné avec honnêteté et respect.
Lorsqu’un joueur estime qu’une violation grave a eu lieu, il peut demander un examen par le Conseil. La demande doit inclure une explication claire de l’affaire, les noms des joueurs impliqués et toute preuve disponible, comme des messages ou des captures d’écran.
Les décisions émises par le Conseil sont des résolutions officielles du système. Leur but est de protéger la communauté et de préserver un environnement de roleplay juste et ordonné pour tous les participants.